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シャドウバースの回答詳細

スペブはバラバラですね
基本スペブを1回もしてないカードが元々の性能にくらべて-2~3コスト分くらいの性能しかないけど、1スペブごとに1コスト分くらいの性能を取り戻してく感じが多いでしょうか

指揮官と兵士は秘術と印みたいに見直しされるかと思ったらほぼ無いもとのして扱われてるのが現状か…
折角のコンセプトなんだかはもっと有用に活かしてほしいですけどね

Q:能力の査定について

ドラジ嫌いのロイジです
今となっては許されてるどころか死に特性みたいな扱いになってる感ありますが、なんの苦労もせずに発動する覚醒に納得いってません。
エルフはプレイ枚数
ロイヤルは指揮官・兵士
ウィッチはスペブ
ネクロはネクロマンス
ヴァンプは復讐、自傷
ビショはカウントダウン?
ネメは共鳴
質問です、能力をコストで表すなら何コスト相当になるんでしょうか?もちろんそのフォロワーのコストやらレアリティやらで上下はすると思いますが
プレイ枚数と指揮官・兵士は難しい割に査定が低い気がする…しません?

  • molink Lv.3

    一番真面目に答えてくださったのでBAです 御旗以上のお手軽指揮官アミュが出てくれることを祈っています

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