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シャドウバースの回答詳細

R-sen Lv68

自称コンロスキーです。先ずパッと見重すぎる印象がありますね。いくらコントロールでも、ロイヤルでこのマナカーブは……という感じです。
コンロのコンセプトは耐え抜いて打ち勝つというものが多いと思いますが、とはいえそれだけでは現環境の不利対面が多すぎますね。本来、ロイヤルは長期戦が苦手ですし。
ピン差しでメタの幅を増やすことはいいですが、もう少しやりたいことをしぼってデッキの勝ちパターンを安定させることも重要だと思います。

アグロロにはホワパラが刺さりますけど、アグロヴはユリウスが裏目ですね。これに関しては火遁、槍使い、ブリッツ等で対処したいです。特に槍使いは終盤もAoEになって優秀ですけど、円卓でマーズホワパラサーチになるのが難点です。
リアニで出てくるモルは、正直難しいです。現状ワルツの聖弾くらいでしか対処出来ませんし、それも序盤見越しチョイスしてかつ5t目は聖弾しか出来ないわけですからね。ケリドが生きてたら結局顔面に5点来るわけで。だからさっさとケリド制限しろって。まぁゼウスと比べたらあまり流行っていないのが救いか。
ぶっちゃけどうしようもないので、諦めてケリドを制限するように運営に問い合わせましょう……。

Q:[アンリミ] コンロのデッキ診断をお願いします (復帰勢)

神々の騒乱実装前に一度引退した者です。あれから暫く経ったかと思われますが、先日ふと気になったのでなんとなく復帰してみました。
先日ランクマを何度か手持ちのデッキで回してみて、そして本日本格的に現環境のデッキを組んでみた次第でございます。
当時一番気に入っていたコンロから組んでみたのですが、いまいち環境が掴めていないので不安です。ここから構築していくにはまずどこから手をつけるべきでしょうか、是非皆様のアドバイスをいただきたいです。
グッドスタッフ型ですのでピン差し多めですので悪しからず。

現状フェイス系のヴァンプとモルディカイが5ターン目に出てくるネクロが特にキツい感じがします。
コンロでそれぞれに何か明確なメタカードなどは存在するのでしょうか?
また、それに乗じて
・入れた方が良いカード、その理由。
・抜いた方が良いカード、その理由。
この辺りを中心にご意見頂きたいです。よろしくお願いします。

  • R-sen Lv.68

    訂正:円卓でマーズホワパラの邪魔になるのが、ですね。槍使いは優秀ですが、悩み所です。

  • かるぴす Lv.30

    環境に合わせて組み替えるのがまず前提ですね…。 円卓は抜こうと思います。3コス枠にかなり幅ができるので槍も候補に入れていきます。 フィニッシャーはアルベールとレオニダスで分けてますが絞った方が良さげですね。的確なご意見ありがとうございます! ケリドのあの動きは正直無理だと僕も思うので既に諦めてますw

  • R-sen Lv.68

    コンロは割と柔軟な構築力が要ると思います。完全に受けに徹して相手の勝ち筋を消すことで勝ち切るのか、それとも基本は受けつつも隙を見て勝ち筋を探っていくのかという感じですかね。拝見させて頂くと画像の構築はどちらかと言えば前者寄りでしょうか。まぁ好みがあり、個人的には後者の方が好きでして(特に超越を意識しているせいで……)。質問者様の目的に反していたら申し訳ありませんでした……。あくまで一意見程度ということで。デッキ作り頑張ってくだされ。

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