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R-sen Lv68

なんか目茶苦茶書いてる人がいるけど、冥府もスパルタクスと同系統であることを忘れていないですか……?

そもそも冥府では相性が悪いです。構築に依りますが、単純にスパルタクスの方が標準速度が上なので。セラフにも勝てますからね。

ただ、スパルタクスもスパルタクスで結構不安定ですよ。少なくとも今の超越よりは速さが一定しない。
決まれば確かに有無を言わさないので嫌らしいですが、簡単にMPを盛れるほどの勝率は出せないです。性質上ネタにしてはアレだけど、ガチと言えるまでに勝てる訳ではないです。アグロやドロシー、骸辺りがどうしても厳しい。
あとは使っていて、ここが弱いなぁ……と思う部分も結構見つかります。

Q:スパルタクス

アンリミのフリーマッチでやってるものです。私は冥府ウィッチを使っています。最近はスパルタクスに泣かされる日々を送っています。 さて一般的にスパルタクスデッキはどういう評価なのでしょうか?(アンリミにおいて) ネタデッキ? ガチデッキ? ここまで私が負けるのは使ってるデッキが悪いということでしょうか?

  • R-sen Lv.68

    構築に依りますが、超越やセラフに比べるとスパルタクスは盤面処理が奥手です。超越はコスト踏み倒しのウイブラ握撃、ビショはテミス等がありますけど、ロイヤルには確定除去がかなり少なく、モモ又は条件下進化メイジーくらいしかまともにアドを取れる(コストを踏み倒せる)のがありません。安易にエンハクーフーリンとか出すと、その分だけスパルタクスが出遅れたり、山札が削れなくなるため、どんどん遅延していきます。そして、ドロシーとか一気に展開されたら、テミスを持たないロイヤルでは先ず無理ですね。逆に盤面が受身がちのデッキには好き放題できるので、冥府とかには勝ちやすいです。

  • R-sen Lv.68

    スパルタクスデッキアウトは超越セラフよりも確定的な勝ち方ですが、その反面で超越みたく「除去をしながらスペルブースト(敵の攻撃を上手くかわしながら目的遂行へ進捗させること)」のような同時進行を行いにくい、器用な戦い方が難しいコンセプトです。それらとはこの点に大きな違いがあり、確かにやっていることは超越系統ですが、スパルタクスの方が確定的な分嫌らしい、という意見はないです。

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