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シャドウバースの回答詳細

AJK2 Lv85

そもそもカードプールの狭さ、レジェンドだけが許される意味不明のマナレシオ無視(+高額化)、それに対抗できるコスト無視のテーマへのデッキ集中。これらの悪条件の結果、無課金中心のライトユーザーに選択可能なデッキが著しく限られていてローテーションというフォーマットにまるで魅力がない。デッキの多様性が産まれようがなく創意工夫の余地もあまりない。まさにくそどばーすと呼ぶにふさわしい惨状。
テコ入れというより、ローテの押し付けをもう辞めて欲しいです。
ピックにもクソ要素はあるし、アンリミにもクソ要素はあるが、ちょっとずつなら気分も変わるし耐えられるんで、ローテをメインに据えたゴリゴリのGP連打を見直していただけるとありがたいっす。
対戦クラスはまあ勝率出てるドラとウィッチが多いんじゃないかな?
ランクマには4日以降一切足を踏み入れてないが。GPとかでもねえ…

Q:クラス使用率

今弾の最初期のドラ・ウィッチ環境に比べれば、他のクラスも見かけるようになりましたが、それでも10戦やれば6~7戦はウィッチです。
使用率でナーフはほぼないとは思いますが、アディショナル時またはその前にサイゲは何かテコ入れすると思いますか?

皆さんは対戦クラスどうでしょうか?

  • さつき メイ Lv.36

    フォーマット別れてから動画配信者もネタ被りや、早々にネタ切れしてますからね。それだけローテーションは多様性無いってことですもんね

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