シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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ランクはプレイヤーの腕の基準足り得ているでしょうか?
タイトル通りの質問です。 勝利で最大150P上昇、敗北で最大100P低下。 一定ラインに到達すれば降格しないランク設定。 日々増え続ける総BP、人数制限もなくマスターが増え続ける。 ランクが強さの証明である為には、勝ちと負けで変動するポイントは、格上に勝てば大きく上がり、格下に負ければ大きく下がるべきであり、マスターやAAランク間、もちろん他でも昇格降格が正しく成されるべきだと考えています。現状の仕様のせいで、「時間をかければ誰でもマスターになれる」という言葉すら論破することが難しくなっています。 これらに対して、皆さんはどう感じ、考えていらっしゃいますか。 現状肯定派の方、現状否定派の方、どちらの意見も伺ってみたいです。 ※この質問に対する「条件が厳しいと人が減る」などの筋違いの意見はご遠慮下さい。
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診断お願いします
お初にお目にかかります。 セルウィンに一目惚れし、なんとかこやつを活かしたデッキができないかと思い作ってみたんですが、なにかが足りないような気がしてます。 フリマで勝率4割ほどなんですが、ご指導いただければと思います。 コンセプトはmtgで言うロック セルウィンをはじめ攻撃不可にするカードを使ってみようなデッキです 大まかな流れは盤面処理していきつつ白銀の矢でフィニッシュ 進化権は相手フォロワーを処理するために使うので序盤からどんどん切っていきます 0コスフェアリーはティア及びアケロウのために セルウィンが空気なのは目を瞑って下さい よろしくお願いします
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冥府メタの新カードを考えたい
冥府は新たなる運命でドローを進めるので例えばお互いがドローするカードの追加や自分の山札をトークン等で増殖し相手だけに山札を削らせデッキ切れによる勝ちを目指すデッキがあっても楽しいのかなと。 現状、冥府エルフでは新たなる運命はメリットでしかなく2コストであんなにドローされさらに墓地を増やされてはやってられないので運命がうちにくい新カードなどがあってもいいかなと自分は思いました。 皆さんはどんなカードが思いつきますか?
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勝てない…
前回疾走ドラゴンで質問に回答していただいた方々ありがとうございました。ここ5戦位連敗続きで勝てません。 むしろここ2、3戦は引きがよくアイラや竜の託宣を引けているのに負けている感じです。 1ターン目は何もせず2ターン目に竜の託宣を出し、3戦目にアイラを出し、1PP残しでターン終了という形を取っていますが、手札にユニコがある場合はユニコ先出しとかの方が良いのでしょうか?
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ビショップ 、エイラか光輝ドラコン
生成するならどっち?
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無課金勢の方に質問です。
デッキ(リーダー)は1つに絞ってますか? 当然ですが、課金勢と違い無課金勢はカードが少ないです。 なのでレジェンドゴールドクラスを数枚、というのがなかなか難しいです。 そこでふと、本気で上に上がるならば使わないカードをエーテルに崩して1つのデッキを強化していった方がいいのでは・・・?と思ったんです。 皆さんはどうしてますか?
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もし、新パックが来たら…
もし、新パックが実装されたとしてシャドバユーザーの皆さんはどのような能力を持ったカードが来てほしいですか?? 私はコストが5か6、ステータスが1/1か2/2進化時+2/2の、フォロワーです。 肝心な能力は[このフォロワーは相手のEPを消費し進化する] もしくは[進化時、相手のEPを1つ減らす]です クラスは、ニュートラルだとぶっ壊れるのでドラゴンかネクロマンサーがいいかと思います。 特にネクロマンサーだと、このフォロワーを出し骸の王の生贄にするなどの使い道があるのでいいんじゃないかなぁと思います。 よければ皆さんの実装してほしいカードを教えてください! 理想に入り浸って引きの悪さや負けまくったストレスを少しでも緩和させましょう。
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無課金の人に聞きます
無課金でAA0ランク以上のランクに上がられた方、 おられますか? 僕はもうちょっとでAA0です。
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限環境でのドラゴンについて
現環境でドラゴンを使っている方に質問なのですがデッキを組む際環境に対してどういった対策をねってしますか?ドラゴン、ネクロは環境に向かい風を浴びている印象がありますが現環境でも勝てているよというドラゴン使いの方是非御指南ください
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使用リーダー
自分は最初見た目でエルフ使ってて使いにくかったので同じく見た目好みなネクロに行って、次は相手してて面倒なロイヤル使ったらはまって、その次はドラゴン、次はビショップ、次はウィッチ みたいな感じで浮気してる人って少ないですか? なお次はアグロヴァンプにはまりそうな模様