シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
-
人気投票にムニャールがいないのおかしくないですか?
許されざることだよ
-
シャドバがつまらん 理由を理解した 大体の人は気づいてるだろうが
今の環境 ドラゴン 侵食 ゼウス即死 ヴァンプ 大地背徳のおかしいダメージ&ドロー モノモノナースプリダクでの用意な15点以上 ネクロ トートの準備が整えば毎ターン10点以上 手札が溜まってれば即死 エルフ リノ出し入れクソゲー 先行で運がよければ6T勝ち マナリア アン大魔法ドーンから何か即死横行しはじめて狂った感じがする 何だ この即死即死 蓋で八方塞がり これが原因だよな インフレで 面白かったときって相手時 アルベール9エンハ あー10以下に体力ならないようにケアすればいいや エルフ 像 良くて18点 進化があれば20点 なんとかなる 復習ヴァンプ 10点以下にするとディボ 黙示 復習ケアしてたいまわろ 蓋デッキ昔せいぜい1環境で1こぐらいだったよねーもう特殊勝利もいいとこだよ 全部 などまだ対策があったのにな 死が近すぎるから面白くないし戦力もうまれないんだろうね 昔はまだたのしかったね せいぜい金ジェネドラ2連続とかー 即死 蓋デッキばっかだから先行とって回したもの勝ちになるから面白くないんだと思いませんか?
-
あまり知られていない自分だけの「お気に入りムーブ」を教えてください!
質問はタイトルの通りです!ゴブリントーブゴブリーアリス以下略みたいな有名な動きではなく「あまり知られていないけど強い!!」みたいな動きがあれば教えて下さい! ちなみに私のお気に入りムーブは3リラちゃん→4リコリスの動きです!リラちゃんの場持ちが良いからこその害悪ムーブなのです、しかも後攻ならリコリス進化のバフもあるので後攻でも強い動きです!
-
シャドウバースをもっと簡単に…。
シャドウバースも今度で17弾。 カードが増えていって遊び方も増えてきているとは思います。 ただ一方で、複雑化して一目で分かりづらいカードも増えてきました。 そこで質問です。 複雑な能力をもっと簡単にする方法を考えてください。 例えばこんな感じです。 「突進と疾走は区別が付きづらいので、全部疾走にします」 皆様のご回答お待ちしています。 (こちらの質問はガチな回答でもネタな回答でもOKです。お気軽にご回答くださいませ)
-
ショップにBGMを追加すればいいのに。
ラブライブ、デレステやらの音楽集団とコラボしてるんだから、それらの楽曲を試合中のBGMとして購入できるようにしてくれんか。 ターンが変わるたびに、そのターン中のプレイヤーが設定したBGMが流れる仕様とか追加すれば、BGMに課金した人も対面プレイヤーに自慢できるし、割とアリな案では...? (もちろん設定でOFF可) 運営さんは、本格カードゲームっていうプライドで、BGMだけは雰囲気を守りたいんでしょうか? そんなのいーから、BGM設定はよ...。
-
皆さんの神引き教えて!
ちなみに僕はこれ
-
ガルラビショの構築質問
あらすじ▶環境の底の底に鎮座するガルラビショでグラマスを目指していた某魚介頭、7500mpまで盛るも頭打ちに…そんな中「あるカードを入れたら可能性見えてきた」と発言しており…!? 質問▶何のカードを入れればより盛れると思いますか?自分はクルトあたりが横並びに強く出れていいのかなぁと。パワカが正義。 もし盛れる別型ガルラがあれば教えてくださいな。
-
もし試合終了後に相手に3文字だけ送れるとしたら
もちろん....対あり(3文字)だよな?
-
1番うるさいカード
見た目でもボイスでも 私は両方の意味でこいつ
-
宝箱イベント、毎回確定じゃ駄目なん?
毎日、5個開けるのに3時間とかかかってしんどい 最速5連勝で終わればいいのに 「強制されてるわけじゃないんだからしんどいならやるな」は、野暮なので無しで あとこういう周回系、シャドバに限った話じゃなく全てのソシャゲに言えることだけど、プレイヤーを拘束させるのに意味はあるんですか? プレイヤーの時間を拘束する=別のソシャゲをやらせない=売り上げが上がる みたいな方程式は成り立ってるんですかね?