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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • 「最強」とは?

    この質問サイトにいる某頭がkirakiraしている人はよく「ドラゴンが最強」と言います。 ですが、そもそも「最強」ってなんなのかよくわかりません。使用率が低くても勝率は高いデッキだってありますし、逆に使用率が高くても勝率が低いデッキはあります。何をもって「最強」というのか、みなさんの意見を聞かせてください。

  • シャドウバースにもヒーローパワーを導入すべきではないですか?

    各クラスのリーダー特性などもはや合ってないような状況。 失われてしまった各リーダーの個性を取り戻すためにも、僕はヒーローパワーの実装を提案します。 ヒーローパワーというのは2マナ払って1ターンに1度だけ使える能力のことです。 これがあれば手札が事故ってしまったときにも全く何もできない、という事態をなくすことができます。 そこで各リーダーのリーダーパワーには以下のようなものを提案します。 ロイヤル 1/1の兵士を召喚 エルフ フェアリー2枚を手札に加える ウィッチ リーダーかフォロワー1体に1ダメージ ドラゴン コスト最小のカードを1枚捨て、1ドロー ネクロマンサー 墓地を+1し、自分のリーダーを1回復 ヴァンパイア 自分のリーダーに自傷2ダメージ与え、フォロワー1体に2ダメージ ビショップ リーダーかフォロワー1体の体力を2回復(ただしエイラは発動しない) この案についてみなさんはどう思いますか? ビショップのエイラは発動しないというのはみなさんへのヘイト管理を配慮して付け加えましたが、個人的には発動しても何の問題も無いと思っています。

  • もし2つのクラスが融合したらどのクラスが最強ですか?

    個人的に最強に成りそうなデッキは以下の3つかなと思います 1ヴァンパイアロイヤルアグロ クイブレ、ノーヴィスト、アルベール、アルビダ、ブラッドウルフ、一裂き、等隙がない 2ネクロビショップ 従者やボンキマ置いてテミス、スノホワにイーターやアサシン、モルディカイやダークアリスに陽光等意外と相性が良い 3ランプ超絶もしくはランプ魔界超越 超越にPP加速と言うNG 僕はこの3つが最強候補だと思いますがどう思いますか?

  • バランス崩壊なカードゲームNo.1

    バランス崩壊なカードゲームNo.1は シャドバですか?

  • コンロについて

    皆さんならデッキの空いている枠には何を入れますか?

  • 各クラスの生命線となっているカード

    自分はルミナスメイジとアルベールを挙げておきます。

  • 破魂の少女

    破魂の少女ってかなりの壊れカードだと思うんですけどどう思いますか?墓地が4枚以下になることはほとんど無いですし、2コストは軽すぎると思うんですが。ゼルみたいに4コスくらいに上がってスタッツも上がるみたいなナーフは来ると思いますか? ヘクターナーフすれば解決するんですかねえ。

  • 今後蜘蛛糸スタッツが当たり前のように出てくると思うと心が晴れません。

    2/1/4スタッツ。法典で消す事も出来なければサラブレで焼く事さえ… 生半可な攻撃では確定一発とれずまごまごしてると盤面広がってます。 遂に最近ではスケルトンオーガとかいう奴も出てきました。 今後、こういうふざけたスタッツを持ったカードが増えると思うと法典出来なくて穏やかになれません。 所で皆さん初手で蜘蛛糸出てきたらどうしてます?冷静に考えたら疾走ビショップで出されたらヤバい事に最近気づきました。

  • アグロ環境、ポイント貯めるのにアグロが効率がいい部分も問題説

    アグロ環境なのは低コスでクソ強が多いからという部分もありますがそれよりもポイントを貯めるのにアグロが一番効率いい部分も問題なんじゃないかという説を提唱します コントロールでメタろうにも結局アグロで負けようが勝てようが短い試合を数回した方が効率良く貯められるのはどうなんだろうかということです なので最大11〜13ターンで試合終了ターンが短いほど貰えるポイントが少なく長いほどポイントが多く貰えるようにしたらどうだろうかという案をだします どうかな!?

  • 野獣エルフを使っている方へ質問!

    最近野獣エルフを使っているんですが直ぐに手札切れで野獣の効果が発動せずに負けてしまうんですが、皆さんはどのような構築をされているのか知りたいので見せてくれる方はお願いします!あと、野獣エルフの戦い方を教えてくれると助かります!

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