シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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新規カードの一部が公開
ニュートラル ファンファーレ:手札を捨て、この後エクストラターンを行う。 手札はhand(単数形)って書いてあるので1枚なのか、それとも他のディスカードみたいにコスト最小とかランダムとかって書いてないのであるいは手札全部かもしれません。 能力の強さ的に全部捨てても足りないくらいです。 エクストラターンを行うということは、超越ってことでしょうか...? こわれるなぁ
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先攻有利を改善する新カードは?
現状、先攻有利と言われてるシャドウバース。 それは間違いなく運営が、強いカード強いカードと作り、カードパワーのインフレが原因だと思います。 後攻も戦える新カードを考えたいです。 例ですが、ニュートラルのスペルカードで、4コス、相手の場全体に2ダメージ とかどうでしょう。皆さんなら採用しますか? 後は、各リーダーにもっと回復系カード増やすとか? 今あるカードをナーフするや、シャドウバースのルールを変更する(リーダー体力やドローやら)。 などは、話が大きくなるので今回は無しでお願いします。 後攻有利に環境を動かすと超越が増えそうだけど(^^;
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シャドバやってない方って
何してるんですか? 恋しくならないですか? 他ゲーのイベントに勤しんでるんですか? シャドバしなかったらやること少なくてゲームから離れてやらなくなりそうなのでランクマ毎日ぐーるぐるしてます。
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マスターにならない方って
マスターにならない方って 何してるんですか? やることなくないですか? 雑魚狩りに勤しんでるんですか? マスターにならないとやること少なくてシャドバから離れてやらなくなりそうなのでグラマス帯毎日ぐーるぐるしてます
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レイジングエティンより弱いフォロワーっているの?
フォロワーカードのみを対象とする トークンは数えないものとする 総合的なスペックで比べるものとする
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コントロール系のヴァンパイアやイージスビショップを使ってる人って…
超越は怖くないんですか?どう考えても超越に対して分が悪そうなデッキだと思うんですけど…?使ってる方が居たら超越に対しての勝率はどんなもんか教えて欲しいです。
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今回ナーフない説
を唱えようかと思います。みなさんの意見をお待ちしております。 ないと思う理由 クラス間格差(使用率、勝率)が手を加えるほどではない。まだ環境が煮詰まってない、トップメタであるnウィッチが昆布にかなりの不利を取られており、今後環境が変わる可能性がある。今月末ナーフするなら現段階で対象カードは決定してなければならない時期だが、それを断言できる状態ではないと考える。よって「クラス間格差是正のためのナーフ」は行われない。 また現状の全体的な先行有利についても、「現トップメタのアグロヴNウィッチが先行有利だから、そこに勝つには自分が先行を取る方がいい」という状態だと考える。つまりアグロヴNウィッチの勝率使用率が下がれば、先行有利も解消される。よってメタが煮詰まってない状態で「先行有利是正のためのナーフ」も行われない。 ここでよくあげられている2つのナーフ理由から、このような説を唱えさせていただきました。「ナーフするなら上記2つの理由のどちらかである」「メタが煮詰まってない状態」「煮詰まってない状態では2つの理由からはナーフできない」が自分の核となる意見です。ご意見をお聞かせください。
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骸の王あるある
手札に来る日と来ない日がある
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あなたはどっち派?
「鏡の世界」の二人 あなたはどっち派? 私は黒派
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エルフのカード
まあ今の辛い環境もずっと白狼白銀で頑張っているわけなんですが...今のエルフに欲しかったりあったら戦えそうなカードって何ですかね?ドロソやフィニッシャーなど色々あると思いますがそれについて意見を下さい...ついでに効果も...