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進化殴りした4/2とか5/2をとって実質5/6毎ターン回復が残るってのは強いよね ネフなどのコントロールで遅延カードとして非常に優秀かと思います。 でもナーフされるほどではないかなぁ
実質3/4スタッツと変わらず2回復は強い 壊れてないですか?
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