シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
A0でウィッチメインにしている者です。
まずアークサモナー・エラスムスの強い点と弱い点ですが、それぞれ以下のようになります。
強い点
・進化込で大型フォロワーを2体除去可能
・相手に除去を強制させる
弱い点
・高コスト
・フィニッシャーとするには打点が低い
スペルウィッチの場合、除去カードが豊富なことに加え、このカードが使用可能な8ターン目以降は相手のリーサルを警戒しつつ1つでも多くのスペルを使用していきたい場面です。そこでほとんどのPPを使いスペルブーストの貯まらないこのカードは使いづらいです。
このカードの強みを生かそうとするなら2ターン以上は生き残らせたいところですから、投入するなら守護を安定して供給できる秘術ウィッチとなるでしょう。8コストというのはノノの秘密研究室の次のターンになりますからタイミングとしてもちょうどいいです。
現環境ではなにかと辛い場面の多いウィッチですが、使っていてとても面白いクラスなので、がーさんもいろいろと試行錯誤しながら楽しんでみてください!
自分はリセマラで、
マーリン、ミスリルゴーレム、アークサモナー・エラスムスを1枚ずつ引いたので、それ以来ウィッチをメインで使っていて、ただいまランクはC2です。
先ほど、アークサモナー・エラスムスの2枚目を引いて、分解を考えました。
というのも、自分は次元の超越やルーンブレードサモナー、ファイアーチェインなどを1枚も持っていないので、それらの生成をしたいと思ったからです。
アークサモナー・エラスムスはスペルブーストも無ければ土の秘術も無く、コストも重いですが、効果はとても強いと感じています。
そこで質問ですが、アークサモナー・エラスムスはデッキに2枚入れる必要があるカードでしょうか?
理由等も含めて答えていただけるとありがたいです。よろしくお願いします。