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アディのやつでは特にない。
ただヴァイディはナーフした方が良いと思ってる。VEC落ちまで大きくデッキが弱るローテ落ちがないから、自然ドラがあと2環境居座るか凄いインフレが起きて過去のものになるか。ぶっちゃけ前者はまだマシ、後者が一番マズイ。でも運営ならやりかねなさそうな気がするんよな。
背徳はまだ様子見で良いんじゃないかな。イマイチどのヴァンプとも噛み合ってなくて、今暴れてるわけじゃないし、ひとまず悪夢も落ちるし、新弾でぶっ壊れたらその時考えれば良いだろうから今むやみにナーフするのは反対。
獏と熊に関しては論外。ただのパワカなだけじゃん、ぶっ壊れでもなんでもないよ。背徳みたいに効果に対する条件がおかしいって訳でも無いし。

  • たくあん Lv.52

    ちなみに自分はヴァイディアンチではなく、むしろ継続ダメージみたいなのは好きです。でも凄くインフレする方が嫌なのでこんなこと書いてます。

  • いのすけマン Lv.4

    背徳噛み合ってないはね、多分試行回数が足りてないと思うよ。10マンBPは今月やったんか?

  • たくあん Lv.52

    そこまではやってないですけど、mpを6000盛るくらいにはやりましたね。その内アディ後が4000くらいです。 正直機械ヴでは先攻の5マシンナース6ネレイア7神の理想ムーブには背徳は割り込めないと思いますし、神後ならバリューが下がります。ちょっと別のプラン(5マシンナースや6ネレイアを引けない時のプラン)が追加されたくらいの感じじゃないでしょうか。 自然バーンヴァンプはデッキとしては噛み合ってるけど(蜘蛛とは相性悪いがドロー多いため)、神のバリューを上げるためにルシウスなどのパワカや打点に繋がるワルツイリヤが入れづらい(それでもイオネレイアは入るけど)からイマイチな感じです。あとメインのダメージソースが背徳だから引けない問題や火力足りない(対コンエル、昆布で)問題、環境に多い機械デッキの横展開に弱い問題(神するときに合わせられると)もあります。 そういった点から、環境やデッキそのものに「噛み合ってない」という風に書きました。

  • いのすけマン Lv.4

    俺は3万近く盛ってるんで

  • いのすけマン Lv.4

    ちなみにMP0〜5000はボーナス付き、グラマス0から1も格上ボーナス付きまくるから相当簡単に増えるのでこの間増えない人が初心者なだけ。

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