シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
ランダム要素て実は実力が出やすくなる要素だと思うんだよな。その時々でのアドリブ力、ランダム性によって下触れた時のリスクヘッジ、上触れに賭けるかどうかの判断力が求められるし。
シャドバは特に自分のやりたいことができやすいゲームだし適度な分ならあってもいいと思う。
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ランダム要素て実は実力が出やすくなる要素だと思うんだよな。その時々でのアドリブ力、ランダム性によって下触れた時のリスクヘッジ、上触れに賭けるかどうかの判断力が求められるし。
シャドバは特に自分のやりたいことができやすいゲームだし適度な分ならあってもいいと思う。
アドリブでどうにもならないラインをピンポイントで引いてきやがったりするからなぁ……。実力出すなら、下振れ想定してそもそも採用しない構築しようってなりがちだし、何つーか微妙。宣告みたいにXYZ合計値増やせるならまだしもね。