シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
テンプレムーブがなく即興の回答が求められながら、とれるカードが限られているので有用な札を計画的に温存することも必要です。
アミュレットの脅威が予想される相手に対して、手札の堕天をどこで切るかなど。
その為、場合によってはターンをそのままパスすることなども考えられ、構築よりも遥かに実力が出るものと思います。
というかpickはシャドバというゲームの理不尽さをいい感じに緩和するルールですね。
私の場合は概ね4勝ですね。やはりピックならではの事故の確率があり、強い相手とのマッチと重なると負けてしまう印象です。
運悪くマナカーブ通りに動けないこともありますが、それでも構築以上に実力が寄与する印象です。