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シャドウバースの回答詳細

0コスを残すなら
1ターンフラウロスの可能性を潰してほしい

フラウロスの直接召喚条件を
1ターンに4回自傷から
ゲーム中に7回(ヴァーナレクと同じ)に変更

Q:ヴァンプナーフ案考えてみました

0コスはカードの幅として許容派なので、別のナーフ案です。
それぞれのカードのナーフ案がありか無しか意見下さい。

闇の街 0コスト時の自傷を2ダメージに変更
闇蝙蝠 自傷カウントを"このバトル中"⇒"手札にある時に"に変更
フラウロス スタッツを4/4/2に修正し、ファンファーレで+1/+1とラストワード回復を追加するように変更
***淫の従者 相手リーダー攻撃時は相手が2点回復のみに変更
邪眼の悪魔 アクセラレートの自傷を2ダメージに変更

【調整の方針】
「自傷≒自滅を早める」をきちんと機能させる。
(現在は自傷ダメージが軽く回数を稼ぎやすい)
フラウロスは1T目や2T目に出てきた際の頭おかしいスタッツと
自傷を無かったことにするラスワを外す。
元凶である闇蝙蝠は手札に無いとカウントしないようにする事で
事故を増やす。(意訳:スペブを見習え)


興味ないって人はオススメの朝食パンを教えてください。

  • 退会したユーザー Lv.123

    そうすると開闢と同じで毎ターン出て来る仕様になる?

  • Dr.キートン Lv.41

    なりそだね。ならもそっと多くていいかも

  • k2@連続実験は巨匠 Lv.46

    なるほど。良さそう。 毎ターン出てくるの避けるなら「4回自傷で復讐状態なら」とかですかね

  • Dr.キートン Lv.41

    4回と復讐の複合条件は産廃になりかねんので2~3に下げないとマズい

  • k2@連続実験は巨匠 Lv.46

    まぁ個人的には今の直接召喚でもいいけどスタッツ下げてラスワ消してくれればと思ってるのでファンファーレ案推しです

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