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仮に何ナーフすんの?騒乱のクソカードはほとんどナーフされたし、今パックでナーフするべきカードなんて思いつかんけど。バハかサラブレとか?
何かしらドラゴンデッキ採用率高いカードにナーフ来なかったらサイゲ異常だと思うわ PPブースト速すぎない?
ぶっちゃけバハムートもサラブレもサハも次落ちるからサイゲならスルーしてもおかしくないよなぁ ドラクエライバルズのランプピサロに触った感触、1ターン限定のブーストや相手主体のブーストはバランスが壊れてなくて良いと思った 具体的なナーフ案は思いつかないけども、覚醒という7pp超えたら常に発動するシステムが強力すぎると感じてる
次落ちるのに超越ナフったし可能性はないわけではない気も。
バハサハイスラのどれかじゃね?
そもそも覚醒という恩恵があって強くなるのが大鎌と巫女くらいしかないから覚醒とは一体ってなってるところもあるよね
初期のカードを例に挙げると海剣竜とジェネシス見比べるとわかるんですが、覚醒持ちにファッティはいませんからカードパワーは「覚醒持ち<7コスト以上のカード」なんですよね。覚醒が初めから素直にオマケと分かっていれば良かった。「PPブーストで覚醒に素早く到達してそれまで大したことなかったカードが化ける」「自傷で復讐に素早く到達してそれまで大したことなかったカードが化ける」と書くと同じに見えるけれど…
(ちょっと例が極端過ぎたかもしれないがニュアンスは感じて欲しいです)
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次落ちるのに超越ナフったし可能性はないわけではない気も。
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そもそも覚醒という恩恵があって強くなるのが大鎌と巫女くらいしかないから覚醒とは一体ってなってるところもあるよね
初期のカードを例に挙げると海剣竜とジェネシス見比べるとわかるんですが、覚醒持ちにファッティはいませんからカードパワーは「覚醒持ち<7コスト以上のカード」なんですよね。覚醒が初めから素直にオマケと分かっていれば良かった。「PPブーストで覚醒に素早く到達してそれまで大したことなかったカードが化ける」「自傷で復讐に素早く到達してそれまで大したことなかったカードが化ける」と書くと同じに見えるけれど…
(ちょっと例が極端過ぎたかもしれないがニュアンスは感じて欲しいです)